3e DLM - Le squad Francophone pour Battleground Europe - WWII online 
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Index >  Académie > I.6. Doctrines > I.6.1 L’infanterie

Utilisation d’un grenadier pour l’assaut d’un bunker.

Les grenadiers ayant été revus lors de la version 1.25, auront enfin un rôle déterminant sur le champ de bataille. Il ne s’agit pas de développer toute une nouvelle tactique d’utilisation du grenadier, mais de s’en tenir à son utilisation tactique lors de l’assaut d’un bunker.

La prise d’un bunker n’est pas chose aisée et y entrer sans faire de nettoyage sera à vos risques et périls vu l’acharnement des défenseurs.
C’est là où le grenadier francais avec ses 10 grenades à fusil explosives "Vivien-Bessière" (retard de 8s) intervient.
Un grenadier, fait partie d’une section d’attaque et son rôle sera d’ouvrir le passage dans ce batîment afin de permettre aux hommes de sa section de s’y engouffrer et le capper.

Si la meurtrière extérieure est dégagée (elle l’est dans 9 cas sur 10), voici la première grenade à lancer :

Je vous laisse juger la position du tir.

La grenade atterrira dans cette zone-ci :

Ce tir est très important car, outre la forte probabilité de tuer un ennemi allongé au bout du couloir, c’est avant-tout un tir d’avertissement, un tir qui créera un sentiment d’insécurité chez les défenseurs.
Ce sentiment d’insécurité les poussera à se positionner à certains endroits tout particuliers qui justifieront l’ordre des tirs suivants...

La première réaction des défenseurs sera d’envoyer quelqu’un derrière la meurtrière du couloir (si ce n’est pas déjà fait). Certains iront éventuellement se mettre près de la radio en vue d’un éventuel rush.
C’est à ce moment là que la seconde grenade devient intéressante :

Qui atterrira dans cette zone-ci :

Non seulement le garde de la meurtrière sera touché, mais les éventuels ennemis se situant à proximité de la radio le seront également !

Après ces deux grenades, l’ennemi est dans une situation assez désespérée. Il ne lui reste plus qu’un endroit où se retrancher : près de l’escalier ou à l’étage.

C’est à ce moment qu’arrive la 3e grenade...

J’attire votre attention sur les conditions décrites sur l’image pour faire un tir réussi. Ce tir n’est possible que dans les AB entourées d’un mur... Et encore faut-il que le bon côté du bunker soit face au mur !

La grenade atterrira dans cette zone-ci :

... Eliminant les derniers défenseurs, qui de toute façon n’attendaient plus que leur fin ayant compris qu’il s’agissait de membres de la légendaire 3e Division Légère Motorisée qui les assiégeaient.

Petite variante pour ce dernier tir :


Remarques :

Les grenades n’ont pas nécessairement pour effet de tuer l’ennemi, parfois ce dernier n’est qu’assommé ou blessé.

Pour un meilleur effet, soyez plusieurs grenadiers à tirer successivement plusieurs grenades aux positions indiquées car les grenades mettent 8s avant d’exploser.

Lorsque votre chef de mission estime que l’assaut peut être donné, cela ne signifie pas pour autant que le bunker est vide ! Il peut encore rester des défenseurs vivants ! Utilisez des fumigènes pour créer un effet de panique et laissez vos coéquipiers équipés de SMG achever l’assaut.

Le grenadier n’a pas de fumigènes sur lui, vous en déduisez donc qu’il faut impérativement être plusieurs pour faire un assaut.

De l’entraînement, de l’entraînement, et encore de l’entraînement vous sera nécessaire avant de maîtriser ces tirs...D’ailleurs il est temps pour vous de lancer le mode offline !

Après un assaut réussi, la tradition veut que l’on crie tous en coeur : "AUSTERLITZ" !

zebbeee

 
 
   

 

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