Sur le site officiel, les Rats présentent plus précisément les 3 PPO (Player Placed Object) et donnent les régles d'utilisation de ces PPO :
- FRU (Forward Reinforcement Unit - Point de renforcement avancé) * Installable par les camions ou les ML
* Comme les UMS, les conducteurs peuvent placer les FRU, mais ils peuvent ensuite continuer leur déplacement.
* Les ML peuvent détruire les FRU existants à tout moment et en placer un à leurs positions. Ils peuvent le faire autant de fois
* Temps de construction (Builder Timer) : Autour de 30 secondes
* Limitation dans le positionnement : Idem que le UMS
* Détruisable par l'ennemi : oui
* Ressup pour les unités amis
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Point de RTB pour l'infanterie - GE (Gun Emplacement - Position de Canon) * Placable par les Sappers seulement
* Peut être utiliser par d'autres types de materiel (évidence même, vu que c'est les bunkers habituelles
* Temps de construction : 120 secondes, arretable (déplacement/dommage)
* Temps de construction entre chaque entité : Pas encore déterminé
* Limitation dans le placement : Pas sur l'eau, les terrains d'aviation, à moins de 3 mètres des bâtiments, en
nombre limité par zone (pas par mission), Pas encore déterminé
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Destruisable : NON * Règle de disparition : les GE se détruisent automatiquement quand ils sont abandonnés pendant 30 minutes, le timer se reset à 0 à chaque fois qu'une unité amie est dans zone à moins de 3 mètres
- IFP (Infantry Fighting Position - Position de Combat d'Infanterie)Pas d'image
* Peut être installer par toutes les infanteries sauf les sappers
* Permet de se positionner coucher ou a genoux
* Temps de construction : 30 secondes, arretable (deplacement / dommage)
* Temps de construction entre chaque entité : Pas encore déterminé
* Limitation dans le placement : Pas sur l'eau, les terrains d'aviation, à moins de 3 mètres des bâtiments, en
nombre limité par zone (pas par mission), Pas encore déterminé
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Destruisable : NON * Règle de disparition : les GE se détruisent automatiquement quand ils sont abandonnés pendant 5 minutes, le timer se reset à 0 à chaque fois qu'une unité amie est dans zone à moins de 3 mètres
Pour le GE et l'IFP, le systeme déterminera si il est possible de placer la position, le HUD donnera un feu vert visuel, dès que le joueur commencera la procedure, le perso sera placé en position à genou et ne pourra plus bougé, si le perso se fait tirer dessus, le processus est arrêté automatiquement.
Les tests qui sont fait actuellement ont l'air de bien marcher selon les Rats...