3e DLM - Le squad Francophone pour Battleground Europe - WWII online  
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Auteur Fil de discussion: Nouveaux modèles d'infantrie  (Lu 473 fois)
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Lob12
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« le: 03 Septembre 2010 - 00:11:26 »

http://www.battlegroundeurope.com/index.php/component/content/article/17-development-notes/7274-in-development-free-update-to-battleground-europe-infantry-models-a-animations
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L'obscurité existe pour que nous puissions  mieux apprécier la lumière.

discussion entre fantassins de la 3dlm:Ils sont combien?-mille.Et nous?-deux. Parfait:Encerclons les!!
 
tanaka
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« Répondre #1 le: 03 Septembre 2010 - 09:46:28 »

Pour ceux qui savent pas lire l'anglais, les Rats travaillent sur une nouvelle modélisation de l'infanterie, avec plus de polygon, ils sont en train de travailler aussi sur les mouvements de l'infanterie, ainsi que les équipements qui s'attachent aux corps.

Ils ont aussi prévu de faire 2 mises à jour importantes avant la fin de l'année, ils commencent aussi a parler des nouveautés pour l'année 2011, mais ca a pas l'air bien important
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Mort aux c**s

Geckod
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« Répondre #2 le: 03 Septembre 2010 - 18:29:14 »

Pour ceux qui savent pas lire l'anglais, les Rats travaillent sur une nouvelle modélisation de l'infanterie, avec plus de polygon, ils sont en train de travailler aussi sur les mouvements de l'infanterie, ainsi que les équipements qui s'attachent aux corps.

Ils ont aussi prévu de faire 2 mises à jour importantes avant la fin de l'année, ils commencent aussi a parler des nouveautés pour l'année 2011, mais ca a pas l'air bien important

Ça a l'air bien. sympas1

Y'aura plus d'os dans le squelette et des mains à 5 doigts... tiens, j'ai jamais fait gaffe, nos persos ont combien de doigts aujourd'hui ? arms267

On va enfin pouvoir jeter une grenade dans un groupe d'axis en gardant le petit doigt en l'air ; ça fait plus distingué ! Mr. Green
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S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de probleme !
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Benjoli
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« Répondre #3 le: 03 Septembre 2010 - 18:43:34 »

ils doivent avoir des moufles je pense.

de meilleurs animes, ce sera beaucoup mieux !
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Houpla
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« Répondre #4 le: 03 Septembre 2010 - 19:05:33 »

Pour ceux qui savent pas lire l'anglais, les Rats travaillent sur une nouvelle modélisation de l'infanterie, avec plus de polygon, ils sont en train de travailler aussi sur les mouvements de l'infanterie, ainsi que les équipements qui s'attachent aux corps.

Ils ont aussi prévu de faire 2 mises à jour importantes avant la fin de l'année, ils commencent aussi a parler des nouveautés pour l'année 2011, mais ca a pas l'air bien important

Ça a l'air bien. sympas1

Y'aura plus d'os dans le squelette et des mains à 5 doigts... tiens, j'ai jamais fait gaffe, nos persos ont combien de doigts aujourd'hui ? arms267

On va enfin pouvoir jeter une grenade dans un groupe d'axis en gardant le petit doigt en l'air ; ça fait plus distingué ! Mr. Green

Valable uniquement pour les Anglos Geckod....

Pour le Franco, faudrait pouvoir modéliser le doigt dans le nez  Mr. Green
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Houpla
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« Répondre #5 le: 03 Septembre 2010 - 19:16:23 »

Bump !

Je viens de lire l'article, ils parlent d'une meilleure animation des personnages qui ouvrirait la porte à la modélisation de nouvelles armes. Il parlent aussi de pouvoir une plus grande variété d'équipement (personnalisation ?).

Un autre point sympa est l'amélioration du modèle de dommage des infanteries qui pourrait permettre de développer une fonction 1er secours (un perso médic ou plutôt une trousse de 1er soins d'après moi).

Dans l'idée, affiner les infanteries pour les remettre au niveau des graphismes actuels me semble une très bonne idée.
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Yoshi
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« Répondre #6 le: 03 Septembre 2010 - 19:59:33 »

Dejà le ragdoll est une évolution: quand on shoote une ei et qu'elle se vautre en arrière avec une jambe bloqué à l'équerre, on sait qu'elle n'est pas simplement couchée pour vous coller une bastos en retour arms276

Alors oui, les francos ont des moufles pour cacher le fait qu'ils n'ont que des pouces aux mains  Mr. Green
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tolan
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« Répondre #7 le: 04 Septembre 2010 - 12:06:03 »

J ai hate de voir ca sur les ei quand le lafty se retourne  arms276 arms276
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Geckod
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« Répondre #8 le: 05 Septembre 2010 - 00:10:34 »

Bump !

Je viens de lire l'article, ils parlent d'une meilleure animation des personnages qui ouvrirait la porte à la modélisation de nouvelles armes. Il parlent aussi de pouvoir une plus grande variété d'équipement (personnalisation ?).

Un autre point sympa est l'amélioration du modèle de dommage des infanteries qui pourrait permettre de développer une fonction 1er secours (un perso médic ou plutôt une trousse de 1er soins d'après moi).

Dans l'idée, affiner les infanteries pour les remettre au niveau des graphismes actuels me semble une très bonne idée.

Houpla, ça m'a fait bizarre quand j'ai lu ton post ; avec la largeur de mon écran la lecture du début de ton post ça a donné ça :
"ils parlent d'une meilleure animation des personnages qui ouvrirait la porte"

Sur le coup je me suis bien demandé pourquoi on allait ouvrir des portes ??? arms306 quicest

J ai hate de voir ca sur les ei quand le lafty se retourne  arms276 arms276

 Haa Yoshi, t'es dispo pour un training laff ? arms274
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« Répondre #9 le: 05 Septembre 2010 - 10:38:13 »

t'inquiète geckod, on aura binetôt l'occassion de tester l'animation des infanteries lors du retournement d'un laff arms336
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