3e DLM - Le squad Francophone pour Battleground Europe - WWII online
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24 Mai 2012 - 11:23:42
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1.29 bientôt sur vos écrans en beta test !!
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Fil de discussion: 1.29 bientôt sur vos écrans en beta test !! (Lu 643 fois)
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managu
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1.29 bientôt sur vos écrans en beta test !!
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le:
18 Octobre 2008 - 22:49:25 »
eh oui enfin, on y croyait plus mais elle sera disponible la semaine prochaine (normalement)
plus de détails ici :
http://www.battlegroundeurope.com/index.php/component/content/article/10-production-notes/715-129-open-test-coming
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Dernière édition: 19 Octobre 2008 - 01:03:16 par managu
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La critique est aisée mais l’art est difficile
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Re : 1.29 bientôt sur vos écrans en beta test !!
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Répondre #1 le:
19 Octobre 2008 - 00:42:15 »
Citation de: managu le 18 Octobre 2008 - 22:49:25
eh oui enfin, on y croyait plus mais elle sera disponible la semaine prochaine (normalement)
plus de détails ici :
http://www.battlegroundeurope.com/in...en-test-coming
Erreur 404... y'a un problème ?
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Re : 1.29 bientôt sur vos écrans en beta test !!
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Répondre #2 le:
19 Octobre 2008 - 01:03:38 »
oups
voilà réparé
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Re : 1.29 bientôt sur vos écrans en beta test !!
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Répondre #3 le:
19 Octobre 2008 - 02:55:08 »
Coolos, gl a eux
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Re : 1.29 bientôt sur vos écrans en beta test !!
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Répondre #4 le:
19 Octobre 2008 - 09:55:32 »
Ralala quand je vois ca... c'est la goutte d'eau qui fait déborder le vase
J'ai deja trop envie de revenir jouer, mais si en plus la 1.29 arrive! Je pense que je vais pas tarder a revenir en jeu ne serais ce que pour jouer 2 jours par semaine
Et pis c'est les vacs dans une semaines donc
Allez a bientot !
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Re : 1.29 bientôt sur vos écrans en beta test !!
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Répondre #5 le:
22 Octobre 2008 - 15:15:33 »
Je ne pense pas qu'il faille attendre beaucoup de la 1.29, quelques batiments de plus, 2 avions (1 brit et 1 axis)... quelques modifications de règles...et ça devrait être à peu prêt tout !
Peut être verra-t-on plus de joueur avec l'ouverture sur la Chine, c'est surtout là qu'est l'enjeux de la 1.29. Plus de joueurs, dit plus de financement et plus de capacité pour produire la 1.30 qui elle devrait être une grosse révolution s'ils se tiennent à leur roadmap. La 1.30 devrait voir l'arrivé du moteur graphique made in CRS, Unity 2 si j'ai bien compris.
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L'infini c'est long...surtout vers la fin
Prendras tu le risque ?
BoumBoum
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Re : 1.29 bientôt sur vos écrans en beta test !!
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Répondre #6 le:
22 Octobre 2008 - 18:38:21 »
Pour ce qui est du nouveau moteur graphique:
Citation
As to when this new code and some of the features will make it into the game,
the answer is definately 2009
. The code team would have liked to see it deployed in 1.30 but there is still some work left to do. Our team must complete 1.29, 1.30 and support the release into China before they can tackle the remaining tasks. It's a huge project for our small team but it will allow us to deliver more features faster- a much needed improvement.
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Re : 1.29 bientôt sur vos écrans en beta test !!
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Répondre #7 le:
22 Octobre 2008 - 19:47:02 »
et une traduction du texte :
Plus tôt, notre producteur en chef, « GOPHUR », a donné quelques informations sur les prochaines mises à niveau du moteur « Unity », sur lequel nous travaillons depuis des années. Le moteur « Unity » nous appartient et il couvre un certain nombre de systèmes tels que la physique, la balistique, la gestion de réseau et les graphiques pour nommer certains parties.
La mise à niveau de ces systèmes est plus que simplement ajoutant de nouveaux effets de visuels. Pour ceux d'entre vous qui s'attendent à des gains d'exécution dans la 1.29, vous devrez attendre...
Le moteur « Unity » a été à l'origine écrit en 2000 en grande partie par « KANGO » et « VANDALE », anciens Rats qui ont participé au lancement initiale du jeu. Puis car maintenant il n'y avait aucune solution « disponible immédiatement » pour un jeu qui a de telles conditions uniques.
« Sur, nous avons changé beaucoup au cours des années mais l'interaction de base entre les modules de code, mais les bases du système n'ont pas subi de révision majeur. C'est un travail majeur depuis les trois dernières années » a écrit GOPHUR dans un article récent. « Notre jeu a des besoins très spécifiques. Il doit permettre d'être au niveau du combat d'infanterie, aux blindés de pouvoir détruire des cibles à 3000m et les avions de se deplacer sur de grandes distances à grandes vitesse, et cela exige beaucoup condition très spécifiques d'un moteur. »
Comment ce meilleur de mise à niveau est-il décrit et comment effectuera le jeu d'un joueur éprouvent ? Le but est d'améliorer l'exécution de jeu tout en rendant l'équipe de code plus productive.
« Nous ne parlons pas simplement d'un meilleur FPS que nous parlons également de la capacité de notre équipe de réalisateur d'intégrer de nouveaux dispositifs avec casser dehors des choses. Nous parlons prenant les parties disparates du code et leur faisant un module défini. Nous parlons reconstruisant des bases de code pour se débarasser des erreurs, » avons écrit GOPHUR.
La mise à niveau aura en employant certains des gains d'exécution étant convertis en visuels nouveaux ou améliorés. Nous prévoyons sur mettre en application la plus nouvelle version bibliothèque d'IDV de la « Speedtree » qui contient une résolution plus élevée et des arbres plus détaillés. Les joueurs verront la nouvelle version des effets spéciaux tels que l'eau, la fumée et des explosions. Il y a même des plans pour promouvoir notre infanterie avec la physique de poupée de chiffon.
De pair avec le code amélioré et l'utilisation des applications plus modernes, sont les nouvelles conditions de système. WWIIOL, plus que beaucoup l'autre MMOs a soutenu des processeurs plus anciens et des cartes vidéo. L'appui 2.0 et SSE2 de Shader sera ajouté aux conditions de système du jeu.
« Les cartes vidéo plus de 4 générations vieilles ne vont pas fonctionner. C'est vraiment seulement un problème si vous courez sur 6 ans Radeon 9800 ou des séries du nVidia MX400. Quant aux unités centrales de traitement elles fondamentalement des moyens vous ont besoin d'un Pentium 4 ou l'améliorent. 99% de vous sont couverts de nouveau…, » ont écrit GOPHUR.
Quant à quand ce nouveau code et certains des dispositifs le transformeront en jeu, la réponse est certainement 2009. L'équipe de code voudrait voir qu'elle s'est déployée en 1.30 mais il reste un certain travail laissé pour faire. Notre équipe doit finir 1.29, 1.30 et soutenir le dégagement en la Chine avant qu'ils puissent aborder les tâches restantes. C'est un projet énorme pour notre petite équipe mais il nous permettra de fournir plus de dispositifs plus rapidement une amélioration si nécessaire.
Observez pour les articles prochains concernant des conditions de système changeantes avec quelques suggestions pour améliorer votre ordinateur plus ancien.
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Re : 1.29 bientôt sur vos écrans en beta test !!
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Répondre #8 le:
23 Octobre 2008 - 18:35:38 »
La beta est lancée, ils en sont déjà à la Version 1.29.0.13 (10-20-08)
http://forums.battlegroundeurope.com/showthread.php?t=245885
PS: Le post de la 1.29 (téléchargement, lien de lancement)
http://forums.battlegroundeurope.com/announcement.php?f=34
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Dernière édition: 23 Octobre 2008 - 18:37:26 par BoumBoum
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Re : 1.29 bientôt sur vos écrans en beta test !!
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Répondre #9 le:
30 Octobre 2008 - 15:21:47 »
De nouveaux graphismes permettraient d'attirer d'autres joueurs mais perso je me contente très bien de ceux existants.
Je suis surtout impatient d'avoir de nouveaux jouets, des chars Grant/Lee, des AA autoportés, des side car,des halftracks, des bren carriers,des lance flammes des vélos pour l'infanterie...
Avec le lancement en Chine j'ai peur que ce soit encore plus long pour nous à cause des nombreux bugs qu'ils auront à résoudre, comme celà arrive à chaque patch.
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