3e DLM - Le squad Francophone pour Battleground Europe - WWII online  
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BoumBoum
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« le: 31 Janvier 2008 - 22:13:04 »

Mise à jour pour régler quelques petits soucis :

Citation
================================
WWIIOL - Battleground Europe
================================
Version 1.28.1.255 (01-31-08)

Infantry:
- Added new legs to infantry when sitting
- German paratroopers no longer have white patches

Vehicles:
- Added new hit sounds
- Fixed Freighter missing an LOD

Terrain:
- Added hit sounds and walk sounds to the new hangar
- Frankfurt buffered through Hahn and Bad Sobernheim (cannot be made front line anymore)
- Bad Sobernheim and Hahn now linked into supply link network (uncapturable status)
- Removed an x-grass issue at Diest
- Fixed a number of reported FBs with berm issues
- Fixed remaining floating/sunken buildings

Fire Bases:
- Fixed a problem allowing fire bases to be destroyed with a reduced number of satchels
- Fixed a problem that caused the wrong fire bases to open when a town was captured
- Fixed a problem that caused some fire bases not to close when a town was captured

UI/HUD:
- Added transparency slider for AWS overlay colors
- Buzzards no longer appear on the map
- Siren no longer plays after exiting to the UI
- Players requesting ammo now blink on the map correctly

Effects:
- Removed double pass rendering on particle effects (smoke) to improve performance
- Fixed issue where smoke would not draw when viewed through glass textures

Host:
- Fixed an issue allowing FBs to be destroyed with 1 or 2 satchels
- Fixed an issue allowing a single bomb to destroy a bridge
- Fixed an issue causing outgoing FBs to open from a newly captured town
- Fixed a database issue causing sorties not to have a return time when a player got mission

results pending

Global:
- Fixed a performance issue with smoke grenades and hulks
- Fixed a memory leak related to infantry spawning in third person

Settings:
- Shadows are now set to either on or off

CSR:
- New para units added
- Old para unit transferred stats to new para smg

Translations:
- Fixed French UI

Le serveur est up en ce moment et le bug de la version francaise a l'air d'être corrigé  arms265
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A vaincre sans périls, On triomphe sans gloire.

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BoumBoum
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« Répondre #1 le: 01 Février 2008 - 08:33:29 »

Nouveau patch.

Pour l'invasion du jeu, nous avons été découverts  Mr. Green

Citation
================================
WWIIOL - Battleground Europe
================================
Version 1.28.2.255 (01-31-08)

Infantry:
- Fixed space alien French infantry

Global:
- Fixed NetCode2 Beta error
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« Répondre #2 le: 01 Février 2008 - 09:35:36 »

lol c'était un camo buisson  lol
uniquement pour les solfats français, décidement les rats ont un problème avec les français, l'interface puis les soldats  Comprendpas
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La critique est aisée mais l’art est difficile
touffe
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« Répondre #3 le: 01 Février 2008 - 12:11:40 »

Vous auriez pas un screen de ce phénomène ? Je l'ai pas eu moi !
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« Répondre #4 le: 01 Février 2008 - 12:27:33 »

goell en a fait
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« Répondre #5 le: 01 Février 2008 - 12:57:44 »

Du Panpan ?
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« Répondre #6 le: 01 Février 2008 - 14:59:46 »

pour le probleme du jeu en français j'ai toujours un petit probleme , par moment il remplace les apostrophe par un mot : " l'infanterie " devient " l'infanterie " manque quelques chose dans leur codes non ?
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« Répondre #7 le: 01 Février 2008 - 17:34:28 »

j'ai trouver l'erreur.......................





























..............mettez le jeu en anglais  Mr. Green
Ca vous apporte quoi le jeu en français, vous êtes plus fort?  lol Y a rien a comprendre, et mêmê le plus noob en anglais saurait naviguer sur l'interface. J'ai bien réussi a mes débuts alors que je suis pas du tous une bête en anglais.
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managu
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« Répondre #8 le: 01 Février 2008 - 17:38:35 »

pour le probleme du jeu en français j'ai toujours un petit probleme , par moment il remplace les apostrophe par un mot : " l'infanterie " devient " l'infanterie " manque quelques chose dans leur codes non ?

l'interface ne peut traduire le code HTML ' " ­ ©  ....
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« Répondre #9 le: 01 Février 2008 - 18:42:31 »

en fait il manque la commande $textefinale = htmlentities_decode($texte) !!!
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« Répondre #10 le: 01 Février 2008 - 21:05:52 »

mais lol loooool  Mr. Green

comment ils ont pas vu ça  heu   j'ai l'impression que la 1.28 leur a poser vachement de probleme quand meme  arms303
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