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tanaka
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« le: 23 Janvier 2008 - 22:10:55 »

Ca y est la version 1.28 est up

Attention, cette version n'a pas de traduction en francais, donc mettre la version en anglais (semble-t-il) !
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Mort aux c**s

 
zongo
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« Répondre #16 le: 26 Janvier 2008 - 08:31:42 »

moi j'ai eu l'impression inverse ( audio plus forts) ou plutot beaucoup plus envelopants, avant les sons étaient très primaires ( genre 2-3 notes) la ils sont très colorés comme dit thiker le son des avions est magnifique on peut presque entendre les bielles monter et descendre
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Tuez les tous dieu reconnaitra les siens ..
Rabortx
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« Répondre #17 le: 26 Janvier 2008 - 12:34:50 »

hello

tester et approuvé surtout les sons des navions trop bon
et le bruit du panpan arghhhh du bonheur et puis fini les oreilles detruites avec les bruits des tourelles

et perf egalement de la partie a part le bug enfrancais
sinon que du bon

RabortX brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr bravo
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La doc précisait : "Windows 95, 98, 2000, XP, Vista, Seven ou PLUS". J'ai donc choisi Mac OS X...

"Il y a des adultes qui jamais n'ont été des enfants."
touffe
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« Répondre #18 le: 26 Janvier 2008 - 13:38:19 »

moi j'ai eu l'impression inverse ( audio plus forts) ou plutot beaucoup plus envelopants, avant les sons étaient très primaires ( genre 2-3 notes) la ils sont très colorés comme dit thiker le son des avions est magnifique on peut presque entendre les bielles monter et descendre

D'accord avec toi, les sons sont bien plus complets ! Les avions bien sur mais aussi les véhicules terrestres (bateaux ?), les blindés notemment, on peut vraiment entendre des nuances entre un moteur qui tourne à fond ou pas à la 3eme pers.

 bravo
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« Répondre #19 le: 26 Janvier 2008 - 15:02:17 »

En tout cas, un patch est déjà annoncé pour lundi au plus tard, pour corriger:
- le probléme des charges pour détruire une fb
- la capture d'une ville n'ouvre pas les bonnes fb
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A vaincre sans périls, On triomphe sans gloire.

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« Répondre #20 le: 26 Janvier 2008 - 17:25:13 »

sinon, pour les "sons plus faibles" , je crois que la question est :
 
on entend plus les Pz à 2km, mais seulement à 1km  (donc audio plus "faible"  .. en tout cas moins vite détecté)

on peut confirmer /infirmer les "distances d'audition" des vehicules ?
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« Répondre #21 le: 26 Janvier 2008 - 21:53:13 »

Par contre le serveur de stats est buggué..ou il n'a pas été mis au niveau de la 1.28...
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L'infini c'est long...surtout vers la fin
Prendras tu le risque ?
touffe
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« Répondre #22 le: 27 Janvier 2008 - 00:45:37 »

Par contre le serveur de stats est buggué..ou il n'a pas été mis au niveau de la 1.28...

En effet.
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« Répondre #23 le: 10 Février 2008 - 22:29:54 »

moi j'ai eu l'impression inverse ( audio plus forts) ou plutot beaucoup plus envelopants, avant les sons étaient très primaires ( genre 2-3 notes) la ils sont très colorés comme dit thiker le son des avions est magnifique on peut presque entendre les bielles monter et descendre

D'accord avec toi, les sons sont bien plus complets ! Les avions bien sur mais aussi les véhicules terrestres (bateaux ?), les blindés notemment, on peut vraiment entendre des nuances entre un moteur qui tourne à fond ou pas à la 3eme pers.

 bravo


ha bon ?
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