3e DLM - Le squad Francophone pour Battleground Europe - WWII online  
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Auteur Fil de discussion: Bonjour a tous  (Lu 2344 fois)
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Jack20
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« le: 12 Décembre 2007 - 22:53:57 »

Salut a tous , je suis jack20 je connais  Sab666 et Baltrap et je suis dans la team -=FFI=-

mes collegue de ma team mon parlé de ce jeu

alors je suis dans la période d essaie de 14 jours alors je vais voir si je vais continuer plus tard

je suis ici pour m amusé

alors je me demande si je peut vous rejoindre

Salut a+
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touffe
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« Répondre #31 le: 16 Décembre 2007 - 22:58:25 »

Donc c'était un M10 avec un champ de force ?
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burgdunum
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« Répondre #32 le: 16 Décembre 2007 - 23:44:13 »

Donc c'était un M10 avec un champ de force ?

moi je dirais plutot avec un EMP (Electronique magnetical pulse)..... on arrete pas les allies  arms264 !
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zongo
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« Répondre #33 le: 17 Décembre 2007 - 17:50:33 »

tiens en parlant bug j'en est eu un pas mal y as 15 jours en défense de cp, je me post comme d'abitude dans le spawnable loval qui est fortement contesté, un peut de baston puis ça se calme. comme je ne suis pas le nez sur la radio de temps en temps je jete un oeil dessus, au bout d'un moment je voie un collègue ( uniforme franco, j'avais pas fumé c'était un franco pas de doute, pas de cadavre sur lequel il aurait pu se confondre) allongé sous la radio et 15 sec après le spawn qui tombe ... je beugle et je retourne devant la radio, je lache une rafale de smg et vla que mon franco ... crève  quicest pt1 si maintenant les axis se mettent a dépouiller les cadavres pour enfiler les uniformes d'en face on est pas rendu  arms276
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Tuez les tous dieu reconnaitra les siens ..
touffe
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« Répondre #34 le: 17 Décembre 2007 - 20:52:42 »

tiens en parlant bug j'en est eu un pas mal y as 15 jours en défense de cp, je me post comme d'abitude dans le spawnable loval qui est fortement contesté, un peut de baston puis ça se calme. comme je ne suis pas le nez sur la radio de temps en temps je jete un oeil dessus, au bout d'un moment je voie un collègue ( uniforme franco, j'avais pas fumé c'était un franco pas de doute, pas de cadavre sur lequel il aurait pu se confondre) allongé sous la radio et 15 sec après le spawn qui tombe ... je beugle et je retourne devant la radio, je lache une rafale de smg et vla que mon franco ... crève  quicest pt1 si maintenant les axis se mettent a dépouiller les cadavres pour enfiler les uniformes d'en face on est pas rendu  arms276

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goruma
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« Répondre #35 le: 18 Décembre 2007 - 09:26:13 »

Salut Ke3p3r,

Effectivement, je me souviens bien de cet engagement dans trier... Quand je me suis retrouvé face au stug après le virage, j'ai crus ma dernière heure arrivé ! Ben non, à ma grande surprise, juste ton chef de char sorti, aucune réaction. Pour ma par je me suis precipité dans le poste de canonnier et j'ai très mal ajusté mon canon qui se barrait d'un coté et de l'autre sans s'arrêter au milieu (réglage de souris foireux sur Mac) Donc effectivement mon premier shoot à été long... Je me suis dis que le type dans le char était en train de pisser ou de mater l'horizon dans l'axe de la rue (où se trouvait un autre allié très loin d'ailleurs).

Ensuite j'ai déambuler dans les rues et croisé deux autre stugs que j'ai allumé plus promptement de flanc alors qu'ils galèraient pour passer sur un pont. A aucun moment je n'ai eu l'impression d'exploité un bug... Bon, pendant la journée je tourne sur un Mac... avec un ping pas terrible. Si il y a une explication à chercher c'est de ce coté là à mon avis. Pour te soulager un peu, j'ai fini par me faire sapper  quicest


Dec 13 11:08     2nd Lt Trappers     DE Army     Schweich     Pz IVg     1     0     43
Dec 13 11:13    Lt Ke3p3r              DE Army      Hermeskeil       StuG IIIG      2       0      39
Dec 13 11:22    Lt Col Goo              DE Army      Trier          LMG          0       0        4
Dec 13 11:24    Maj Pulle               DE Army       Hermeskeil        StuG IIIG       1       0        16
Dec 13 11:24    Lt Ke3p3r              DE Army      Hermeskeil       StuG IIIG      1      0        10


P.S. J'ai pas vu les messages offusqués des axis me traitant de cheater... je me serais manifesté en toute cordialité pour signaler ma bonne foi.
« Dernière édition: 18 Décembre 2007 - 09:39:40 par goruma » Journalisée





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« Répondre #36 le: 21 Décembre 2007 - 22:31:34 »

Je crois t'as bonne foie :) . La LW t'avais repéré sortant de l'ab sud . Vu que la montagne col en pente sec tout le sud de la ville , tu n'avais qu'un seul chemin possible . Je me suis donc fait un plaisir de me mettre en campe quelques secondes avant que ton bruit de moteur soit audible. Quand celui si le fut , mon moteur (eteint) a commencer a faire un bruit bizard ! J'ai donc essayer de l'allumer rien i fait . 15 secondes plus tard , je tente en vain de bouger pour avoir les 2 rues en face de moi dans l'alignement du canon mais impossible . Tu arrives , et la la panique , j'en suis meme venu a sortir mon chef de char lol , pour voir  si je ne fumé , qu'un bug son ne m'avais pas permi d'entendre une satchel explosé mais rien ! Tu pourra etre temoi qu'a ce moment il n'y avait personne dans ce petit secteur fermer entre 4 batiments .

Ce que j'aurai voulut savoir c'est est ce que toi de ton M10 quand tu m'as vu , tu entendais des bruits de moteur , tu t en rapelles ?

ps tu remarquera que tu as tué principalement es stugs , sans moteur , ils ne êuvent rien faire et cela explique tu les ais engagé de flanc ^^.
« Dernière édition: 21 Décembre 2007 - 22:35:08 par Ke3p3r » Journalisée


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« Répondre #37 le: 05 Janvier 2008 - 19:26:47 »

Les rats devrait peut-être vérifier la version Mac de WWII ce serait pas étonnant qu'il y ai un bug à ce niveau là.
C'est juste une question de conversation entre client -> serveur .

Entre un client et un serveur, les bugs sont rare (tout dépend comment le programme à été écrit aussi). Quand on commence à connecté plein de client sur un seul et même serveur, ça se complique.
Le serveur doit gèré plein d'informations, de calculs, etc....
La ou ça se complique encore plus, c'est quand les clients sont des versions différentes, ici Mac ou Windows.

Ce ne serait pas du tout étonnant que le serveur perde les pédales, que certaine infos soit tronquée, etc... d'où les bugs.

Imaginez deux personnes qui discute, elles parlent la même langue, donc pas de problèmes de communication, tout le monde se comprend parfaitement.
Après ça imaginez un mec qui discute avec plein d'autre gens, la le gars doit gèré toutes les conversations différentes, il doit pouvoir répondre comme il faut à tous les gens qui lui cause. Là, ça se complique, mais c'est gèrable car tout le monde parle la même langue.
Maintenant imaginez que ce gars doit parler à plein de gens différents ne parlant pas la même langue, vous imaginez pas le boulot.

Ben c'est exactement la même chose pour un serveur.

Pas étonnant qu'on trouve donc facilement des bugs dans des jeux comme WWII ou WoW et autre jeux massivement multijoueurs.
Et franchement je dois dire que les de de WWII ils gèrent vraiment bien, car dans des jeux comme WoW ya pas de balistique ou de physique à calculer et à gèré par le serveur. Et finalement dans WWII ya pas énormément de bugs.

On pourra me dire tout ce qu'on veut, mais les gens qui gueulent parce que un jeu est buggé ils le font pour deux raisons différentes :

Soit le jeu est vraimen salement buggé et donc mal codé, comme Dark and Light l'était à ses débuts, résultat, tout le monde se casse (véridique, j'ai jouer sur leur serveur qui gèrait un monde de 40.000km², au début, pas mal de joueur et vers la fin yavait tellement de bug que seul les acharné restait, on s'est retrouver a 2 petites centaines à jouer).

Soit le jeu est bien écrit, mais doit gèré trop de choses à la fois, comme la balistique, la posititon des joueurs, leurs action, etc.., etc... comme dans WWII et là ben, tout ce qu'il faut faire c'est prendre son mal en patience et subir quelques bugs par ci par là.

Beaucoup de gens crie au cheat, ou pire, et ceux là je les détestes, ce sont les joueurs qui beugle en disant "ouai franchement c'est vraiment de la merde ce jeu, il est hyper buggé, les dev c'est trop des encu...., ils foutent rien, nous on paye, bla bla bla bla bla".
Combien de fois j'ai pas lu ou entendu ça. Et je trouve ça hyper énervant car ces gens ne savent même pas ce que c'est que d'écrire un programme de plusieur milliers de lignes de codes, que chaque lignes de code est susceptible de créer un bug et que dès qu'un bug est découvert il faut rechercher dans ces milliers de lignes de codes pour seulement trouer "l'origine" du bug, ensuite il faut savoir comment faire pour corriger le bug sans en créer un autre.

Mouarf, au début j'avais juste envie de dire "ptin, marrant le bug" Slurp
Désoler j'me suis laisser emporter moinsune
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Alcool, Sex and WWII
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