Ayant testé la dernière version offline, je me suis emballé sur le grenadier (et la LMG) qui aura enfin un rôle déterminant sur le champ de bataille. Je ne vais pas développer toute une nouvelle tactique d'utilisation du grenadier, je m'en tiendrai à son
utilisation tactique lors de l'assaut d'un bunker. (admirez le beau nuage de poussière s'échappant de l'académie après avoir jeté ces feuilles-ci sur le tas)
Si la meurtrière extérieure est dégagée (elle l'est dans 9 cas sur 10), voici la première grenade à lancer :

Je vous laisse jugez la position du tir.
La grenade attérira dans cette zone-ci :

Ce tir est très important, car outre la forte probabilité de tuer un ennemi allongé au bout du couloir, c'est avant-tout un tir d'avertissement, un tir qui créera un sentiment d'insécurité chez les défenseurs.
Ce sentiment d'insécurité les poussera à se positionner à certains endroits tout particulier qui justifieront l'ordre des tirs suivants...
La première réaction des défenseurs sera d'envoyer quelqu'un derrière la meurtrière du couloir (si ce n'est pas déjà fait). Certains iront éventuellement se mettre près de la radio en vue d'un éventuel rush.
C'est à ce moment là que la seconde grenade devient intéressante :

Qui attérira dans cette zone-ci :

Non seulement le garde de la meurtrière sera touché, mais les éventuels ennemis se situant à proximité de la radio le seront également !
Après ces deux grenades, l'ennemi est dans une situation assez désespérée. Il ne lui reste plus qu'un endroit où se retrancher : près de l'escalier ou à l'étage.
C'est à ce moment qu'arrive la 3e grenade...

J'attire votre attention sur conditions décrites sur l'image pour faire un tir réussi. Ce tir n'est possible que dans les AB entourés d'un mur... et encore faut-il que le bon côté du bunker fait face au mur !
La grenade attérira dans cette zone-ci :

... éliminant les derniers défenseurs, qui de toute façon n'attendaient plus que leur fin ayant compris qu'il s'agissait de membres de la légendaire 3e Division Légère Motorisée qui les asségiaient.
Petite variante pour ce dernier tir :
REMARQUES :- Les grenades n'ont pas nécessairement pour effet de tuer l'ennemi. Parfois ce dernier n'est qu'assomé
- Les grenades des fusilliers français mettent 8 secondes avant d'exploser
- Pour un meilleur effet, soyez plusieurs grenadier à tirer succèssivement plusieurs grenades aux positions indiquées
- Lorsque votre chef de mission estime que l'assaut peut être donné, cela ne signifie pas pour autant que le bunker est vide ! Il peut encore rester des défenseurs vivants ! Utilisez des fumigènes pour créer un effet de panique, et laissez vos coéquipiers équipés de SMG achever l'assaut
- Le grenadier n'a pas de fumigènes sur lui, vous en déduisez donc qu'il faut impérativement être plusieurs pour faire un assaut.
- de l'entrainement, de l'entrainement, et encore de l'entrainement vous sera nécessaire avant de maîtriser ces tirs, d'ailleurs il est temps pour vous de lancer le mode offline !
Après un assaut réussi, la tradition veut que l'on crie tous en coeur :
AUSTERLITZ !